Heilung anunciam digressão para a Austrália e Nova Zelândia
Os Heilung anunciaram uma nova digressão pela Austrália e Nova Zelândia para março de 2027. O coletivo realizará sete concertos em seis cidades, entre 1 e 16 de março, incluindo duas atuações consecutivas na icónica Sydney Opera House.
A digressão arranca nos dias 1 e 2 de março, em Sydney, seguindo depois para Melbourne, Brisbane, Adelaide e Perth. O périplo termina a 16 de março, na Spark Arena, em Auckland, na Nova Zelândia. A cantora e compositora Lilith Max será a convidada especial em todas as datas fora de Sydney.
Conhecidos por transformarem as suas atuações numa experiência ritualística, os Heilung descrevem a própria abordagem artística como “história amplificada”, combinando instrumentos arcaicos, canto gutural, percussão, elementos eletrónicos e uma forte componente cénica e cerimonial.
O anúncio surge numa altura de renovada atividade para a formação composta por Kai Uwe Faust, Christopher Juul e Maria Franz. Depois de entrarem em pausa após a digressão «Amplified History» de 2025, os Heilung anunciaram, em setembro deste ano, o regresso ao estúdio para gravarem o quarto álbum.
Antes disso, o coletivo editará «Sagas» a 11 de dezembro de 2026, através da Season of Mist. O trabalho reúne gravações criadas por Franz, Faust e Juul em colaboração com a Ninja Theory para «Senua’s Saga: Hellblade II», incluindo material que não chegou a ser utilizado no videojogo. Será o primeiro material de estúdio dos Heilung desde «Drif».
O primeiro avanço de «Sagas» é«Læknisgaldr», que já se encontra disponível. A edição especial do lançamento incluirá ainda «Ambient», um disco adicional com oito paisagens sonoras atmosféricas originalmente gravadas para aprofundar o ambiente de «Hellblade II».
Segundo Kai Uwe Faust, o material começou a ganhar identidade própria depois de o trio regressar de uma viagem de dez dias pela Islândia. A paisagem islandesa acabou por influenciar a componente sonora do projeto e levou os músicos a criarem bastante mais material do que aquele que poderia ser utilizado no videojogo.

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